البرلمان يناقش تقييد منصة روبلوكس لحماية الأطفال من إدمان الألعاب الإلكترونية

البرلمان يناقش تقييد منصة روبلوكس لحماية الأطفال من إدمان الألعاب الإلكترونية إدمان الألعاب الإلكترونية

منوعات6-1-2026 | 14:11

في ظل تصاعد المخاوف حول تأثير الألعاب الإلكترونية على النشء، ناقشت لجنة التعليم والبحث العلمي والاتصالات وتكنولوجيا المعلومات بمجلس الشيوخ، برئاسة الدكتور نبيل دعبس، بحضور ممثلي وزارة الاتصالات، مقترح النائبة ولاء هرماس لتقييد منصة "روبلوكس".

ويأتي المقترح في إطار حماية القيم الأخلاقية والتربوية للأطفال، مع تحذيرات متزايدة من المخاطر النفسية والسلوكية التي قد تنتج عن الإفراط في استخدام الألعاب الرقمية.

إدمان الألعاب الإلكترونية عند الأطفال
بحسب منظمة الصحة العالمية، يُعرف إدمان الألعاب أو اضطراب الألعاب على أنه نمط سلوكي يفقد فيه الطفل القدرة على التحكم في وقت اللعب، ويصبح للألعاب أولوية على الأنشطة اليومية الأخرى.

علامات مبكرة للإدمان:

الانعزال عن الأصدقاء وتجنب التجمعات الاجتماعية.

تراجع الأداء الدراسي وضعف التركيز.

الانغماس في الألعاب لفترات طويلة مع صعوبة التحكم في الوقت.

مخاطر الألعاب الإلكترونية على الأطفال:

1. مشاكل صحية: زيادة السمنة، ضعف العضلات والعينين، إرهاق اليدين والأصابع.

2. ضعف التحصيل الدراسي: تفضيل الألعاب على الدراسة يؤدي إلى تراجع الأداء الأكاديمي.

3. تعرض لقيم خاطئة: محتوى عنيف أو مسيء قد يؤثر على سلوك الطفل.

4. الانعزال الاجتماعي: الاعتماد على اللعب الفردي يقلل من المهارات الاجتماعية.

5. السلوك العدواني: التفاعل مع محتوى عنيف قد يزيد من الانفعالات السلبية.

طرق السيطرة على الإدمان:

التحدث مع الخبراء لتحديد الأسباب الجذرية للإدمان.

تشجيع الأنشطة البدنية والهوايات خارج نطاق الألعاب.

خلق توازن بين وقت اللعب والأنشطة اليومية.

متابعة وقت اللعب ومراقبته.

تحفيز الأطفال على التوازن بين الدراسة، الرياضة، واللعب.

توعية الأطفال بأهمية العيش بحياة متوازنة.

أضف تعليق